财神民俗符号与一叠整理成册的牌面档案并置的品牌主视觉
民俗符号与牌面档案:朱红与鎏金定下全站的识别色

品牌介绍 · 2019 年至今

七年笔记,攒成一套看得懂的玩法档案

最早只是几页手写的牌型笔记,今天由 25 人团队守着 1,480 篇内容。财神到棋牌做的事情一直很具体:哪个版本适合你手上这台设备、段位卡在哪一步该怎么练、这张牌的规则到底怎么算——翻到对应页面就有答案。

内容总量 1,480 篇
客户端评测 210 篇
牌型图鉴 128 条
版本对比表 46 张

起点

一份手写笔记,成了最早的分类表

最早的一份笔记记在一本横线本上。左边写牌型名,右边写它和隔壁玩法的差别:同叫顺子,有的地方认 A 当大牌,有的地方只认它做小牌;一条规则隔条江就换个叫法。记得多了,横线本变成一张对照表,也顺手定下了后来全站的写法——先给结论,再补一句为什么。

2020 年第一版中文站上线,事情没有变得更大,只是变得可查:手抄的牌型挪进目录,玩法按大类归位。你打开目录扫一眼,就知道有没有自己要的那条,不必再翻帖子问“这个说法你们写过吗”。也是在那时养成了“每天来一趟就够”的习惯——当天的更新摆在最顺手的位置,看完该看的,其余页面不占你的时间。

规矩讲清楚,比把人留在页面上更要紧。

时间线

七个年头里的六个节点

七年不算长,但每一步都留了痕。从一本横线本到一个稳定的更新节奏,六个阶段大致是这样走过来的。

六个关键节点组成的竖排发展时间线示意图
从手写笔记到供稿网络,六个节点串起七年的积累
  1. 2019

    起手一份牌型笔记

    牌型开始按类别归档。地方牌局的叫法差异单独记一行,免得同一个玩法被拆成好几条。

  2. 2020

    第一版站点上线

    笔记搬进可检索的目录,玩法按大类归位。从这天起,“你们有没有这条”有了能直接指过去的地方。

  3. 2021

    牌型图鉴立项

    图鉴开始配手绘牌面示意,每条平均 3 张图。图形比文字更快说清一手牌怎么组、怎么算。

  4. 2022

    三条版本线并排建档

    V3 经典、V4 轻享、V4 竞技各自成表。同年定下 90 天复核一次的规矩,每条评测都要重新标一次适用版本。

  5. 2023

    改版与一次读者票选

    全站换成牌面错落的画册式版式,红金两色成为识别色。年底的读者票选里,图鉴系列拿了一个相当靠前的位置。

  6. 2024 至今

    供稿网络成形

    18 家内容工作室与独立作者的供稿关系稳定下来,每周二、周五各更新一次,重大版本发布后 48 小时内补上对比表。

团队

二十五个人,四条产出线

编辑、评测、图鉴、校对四类角色人数比例的环形示意图
编辑 12 人 · 评测 6 人 · 图鉴 4 人 · 校对与客服 3 人,合计 25 人
  • 12

    内容编辑

    人

    定选题、搭结构、把版本号和术语翻成白话。全站 1,480 篇内容的结构和口径从这里统一出去。

    日常产出:每周二、周五两次更新的稿件排期与上线

  • 6

    客户端评测

    人

    装版本、跑流程、盯界面和长时间运行的稳定性。210 篇客户端评测出自这条线,三条版本线各有人跟。

    日常产出:新版本上手实测与对比表更新

  • 4

    牌型图鉴绘制

    人

    128 条图鉴条目,每条平均 3 张手绘牌面示意;各地不同叫法收在同一条目下,看一张图就能对上号。

    日常产出:新增牌型条目与旧条目的图示补充

  • 3

    校对与客服

    人

    复核版本号与错字,回收读者反馈。客服邮箱工作日 10:00–18:00 内一般 4 小时给出答复,常见的疑问在帮助中心已有直接答案。

    日常产出:答疑归档与稿件终校

方法

一条评测要走过四道关

点开下面每一关,能看到我们具体看什么。四关跑完的结论收在玩法项目中心的客户端评测里,标题下方标着适用版本。

  1. 01界面

    先看信息层级:字号在常见屏幕上够不够大,操作区和说明区会不会互相挡,弹窗会不会盖住按钮。

    界面这一关过不了,后面几关做得再好也不值得推荐。

  2. 02操作

    从启动到进桌要点几次,常用功能在不在手指够得到的位置,单局里有没有反复的空动作。

    这里记的是次数和手感,不写形容词。

  3. 03稳定性

    长时间连着跑会不会掉帧,切到后台再回来状态还在不在,更新包多大、装完占多少空间。

    手头设备不算新的用户,尤其该看这一段。

  4. 04上手成本

    新用户不看任何说明能走到哪一步,术语有没有就地解释,碰上问题能不能自己找到答案。

    门槛低的版本,会在这里被明确标出来。

评测按季度复核,全站每 90 天整体过一遍;重大版本发布后 48 小时内补齐对比表。旧版本的结论会留在表里,旁边注明它适用的阶段。

分类

六大类、三十八子类是怎么长出来的

经典牌型

规则稳定、各地都认的牌型放在这里,是新手最先要过的一关。

地方牌局

只在特定地区流行的打法,按地域习惯归并,同一个玩法不同叫法收在同一条下。

电玩闯关

以关卡推进为主的电玩玩法,重点记流程、节奏和每一关的难点。

段位竞技

带明确段位阶梯的玩法,和升段路线放在一起看,知道自己下一步练什么。

休闲房间

节奏慢、规则轻的房间玩法,适合碎片时间里随手来一局。

赛事专题

围绕赛事规则变化和打法整理的专题,赛前翻一遍心里有底。

拆分的依据是规则差异,不是名字差异:两张牌桌用同一个名字,只要规则不同就是两条;名字不同但规则一致的,并成一条,把各地叫法标在旁边。38 个子类就是这么一条条并出来的。

合作

十八家工作室和我们一起供稿

稿子不全是自己写的。18 家内容工作室和独立作者长期供稿,本地牌局的门道常常是他们先摸清楚的。流程不复杂,但每一步都有人接手。

  1. 01来函说方向:在找到我们页面写清想写的栏目和大致方向,顺带说明希望怎么署名。
  2. 02选题初审:编辑看这条在你负责的方向上有没有新东西,避免和已有条目撞车。
  3. 03分工处理:牌型类交给图鉴组配图,客户端类交给评测组跑一遍设备。
  4. 04校对复核:版本号、术语、错字过一遍,合作稿和站内稿走同一套复核。
  5. 05上线署名:文末标作者与工作室名,后续的修订记录一并保留。

反馈

读者用票数给出的答案

41%

2023 年年底,我们请读者投票选当年的栏目。牌型图鉴系列拿到 41% 的票,排在第一位。

这个结果比预想的集中。回头想想也合理:牌型条目有图、有说法,能对着看,是新访客最快能上手的一块。票选之后,图鉴的更新优先级往上提了一档,128 条条目里的新增内容会在更新日志单独标出来。